Всемирье вики
Advertisement
Всемирье вики
Сфера Всемирья

Сфера Всемирья

Всемирье - это Вселенная, простраственно-временной пузырь бытия, плавающий в бескрайнем океане Первородной тьмы и содержащий в себе несчётное число различного рода миры.

История[]

История Всемирья делится на пять эпох, или эр.

Структура[]

Всемирье – это сфера из четырёх слоёв, защищённая от окружающей её Первородной тьмы особой оболочкой. Пространство вселенной неоднородно и не везде одинаково: Всемирье более упорядочена ближе к центру и менее - ближе к границе с Пустотой. Условно всё мироздание можно разделить на четыре слоя по уровню упорядоченности и лёгкости понимания:

  1. Межмировое пространство – привычный всем слой с мирами-планетами и звёздами, рассеянными по нему. Этот слой находится в центре Сферы Всемирья и является самым обширным из всех. По нему можно перемещаться с помощью магии, порталов или межмировых кораблей. Именно здесь обитает большинство разумных и развитых народов.
  2. Край – это пространство со множеством аномалий и разбросанных осколков материи, некоторые из которых находятся в полусформированном виде. Там нет ни звезд, ни планет, но есть и свои обитаемые миры, похожие на гигантские парящие острова причудливой формы. Здесь обитает множество странных существ, живущих прямо в межмировом пространстве.
  3. Серый туман – физическое проявление хаотичности, которое способно воспринимать простое зрение. Пространство здесь искажено и походит на полотно с постоянно меняющимися изображениями. Именно в этом слое находятся так называемые слои реальности, они же изнаночные миры или миры-коридоры. Это не планеты или подобные им физические тела, они скорее похожи на карманы пространства, и такие миры не существуют в привычной нам физической форме. Можно сказать, что они бесконечны и ограничены одновременно.
  4. Лимб – пустое, хаотичное и постоянно меняющееся пространство, куда легко попасть по неосторожности, но крайне трудно выбраться. Неумело открытый портал или неосторожное перемещение по третьему слою легко приведут в бесконечные темные лабиринты Лимба, в которых можно затеряться навсегда. Выбраться из этого слоя могут лишь самые опытные путешественники.

За четырьмя слоями находится оболочка Всемирья – преграда, разъединяющая всё сущее от не-сущего, не дающее Первородной тьме ворваться во Всемирье и поглотить его, превратив всё бытие в истинное ничто, в Пустоту.[5] Но однажды она треснула...[6]

Цивилизации[]

Неисчислимое множество рас и цивилизаций обитает во Всемирье, всех их не счесть. Одни распространились не дальше своего родного мира, другие же встречаются чуть ли по всему Всемирью, вроде рас людей, эльфов и т.п. Большинство цивилизаций используют в качестве своей опоры различные ухищрения, такие, как магия, инженерия и т.п.

Древние – самая первая раса во Всемирье, именно они придали вселенной тот облик, который известен нам. Они создавали звёзды, упорядочивали миры и экспериментировали с эволюцией, рождая бесчисленное множество младших рас. На данный момент они исчезли из Всемирья, ушли за её грань.[1]

Боги[]

Боги – особые сущности, обладающие способностью воплощать свои мысли в реальность – силой творения. Это божественные воплощения совокупностей неких стремлений и идей.[1][7]

Божественная пара[]

Верховными божествами Всемирья являются Аркана и Аммок, вместе известные как Божественная пара. Именно они упорядочили мироздание, сотворив Абсолютный закон – нерушимые вселенские правила, по котором существует Всемирье, такие как течение времени. И они же создали Древних.

Аркана – воплощение созидания, познания, тайн и хитрости, часто именуемой Богиней тайн. Она являет себя в образе сияющего белым светом знака, похожего на око, окружённое неизвестными рунами. Многие маги Арканара верят этой легенде и считают, что тот, кто разгадает смысл рунных знаков вокруг Ока Богини, обретёт великое знание.

Аммок – воплощение разрушения, страсти, власти и контроля, также известный как Владыка Аммок. Он являет себя в образе в виде высокого воителя в черных латах и закрытом шлеме, увенчанном огненной короной, через который видны лишь горящие ярким пламенем глаза Бога Крови. В руках он держит огненный клинок – символ правосудия и божественной кары всем, кто нарушает законы своих королей и правителей.

Безымянные стражи[]

Ниже Божественной пары стоят Безымянные стражи, коих семеро. Это карающая длань для всех тех, кто покушается на нерушимость Абсолютного закона. Если же кто-либо достигает такого могущества, угрожающего Аркане и Аммоку или нерушимости вселенского закона, то в дело вступают они:[7]

  • Страж Сущего – следит за материей и энергией;
  • Страж Магии – следит за магией;
  • Страж Потока – следит за целостностью, балансом и Потоком;
  • Страж Времени – следит за ходом времени;
  • Страж Жизни – следит за жизнью и жизненной энергией;
  • Страж Разума – следит за границами разума живых существ[8] и Астралом;[9]
  • Страж Смерти – следит за Рекой душ и душами.[8]

Младшие боги[]

Младшие боги – те из богов, что ниже Божественной пары и Стражей Абсолютного закона. Могущество этих божеств ограниченно и полностью привязано к их владениям, или же доменам – отдельным мирам и цепям миров, слоям реальности или пустым уголкам межмирового пространства. Стоит божеству покинуть свои владения – оно тут же теряет почти все свои силы и становится простым смертным существом.

Младших богов неисчислимо много, перечислить их всех невозможно – слишком велико Всемирье. Все они обладают Силой творения, однако она ограничена их владениями несравнима с той, которой обладают Аркана, Аммок и Стражи.[7]

Первородная тьма[]

Первородная тьма, она же Вековечная тьма или же Пустота – нематериальная всепространственная единая сущность вне Всемирья, которая является абсолютной пустотой во всех смыслах слово. Это не пустота, скажем, внутри пустого сундука или межмировое пространство, в ней ничего не может существовать. Исключения из правил – само Всемирье, а если точнее - защитная оболочка из Потока, не дающая проникнуть небытию в бытие, Абсолютный закон, вселенские правила бытия, и MRU-энергия, которая при попадании во Всемирье повредила эту оболочку. В мироздание начала проникать Вековечная тьма, которую пытались сдерживать Аркана и Аммок. Но Абсолютный закон сыграл против Божественной пары в плане защиты сущего, в результате чего появилась Аватара Пустоты, самоосознающее непостижимое воплощение Первородной тьмы во Всемирье, главная угроза его существованию, стремящееся обратить всё мироздание в истинное ничто. Группы адептов, поклоняющихся ей как божеству, известны как Культ Вековечной тьмы.[1][6]

Основные управляемые силы[]

Магия[]

Магия – преобразование посредством воли, разума и иных действий заклинателя магической энергии, или же маны, в материальную, нематериальную, духовную или любую другую иную форму. Самих творцов заклинаний называют магами.

По легенде, Аркана и Аммок хотели поделиться силой творения со смертными, но разум их оказался столь слаб и не пригоден, что Божественной паре пришлось создать что-то более простое и понятное – магию. Вначале мана была равномерно распределена по Всемирью, но из-за различых явлений она хаотично распределилась по вселенной. Сейчас мана пребывает в разных местах в виде полей разной степени интенсивности.[10]

Поток[]

Поток – энергия межмирового пространства, пронизывающая всё Всемирье. Эта энергия, количество коей неизменно, циркулирует по всей вселенной от одного узла к другому по линиям Потока. Узлы – точки скопления Потока, и самые большие из них видны всем – это звёзды.[11]

Жизненная энергия[]

Жизненная энергия, также известная как прана или ци – нематериальная энергетическая сущность, наполняющая всё живое во Всемирье и определяющее само понятие жизни. Нередко её отождествляют с душой, что является ошибкой, однако лишь отчасти. Души и прана – совершенно разные понятия, но при этом имеющие некоторую связь и сходства, обусловленные принципами существования живых существ.[12]

MRU[]

MRU – чуждая Всемирью энергия, пришедшая прямиком из Первородной тьмы. Это частицы, местами похожие на обычные всемирские, но также обладающие отличными от них свойствами.[13] Планета Хоанна была самой первой из всех, подвергнувшейся этому излучению.[14]

Астрал[]

Астрал, также именуемый Миром Снов, Тонким миром или Грёзами – общее для Всемирья информационное поле, плод коллективного воображения всех обителей мироздания. Это целый мнимый несуществующий мир, рожденный воображением тысяч и тысяч разумных существ со всех уголков вселенной, являющийся кривым его отражением. Самый эффективный способ путешествий по Астралу, хотя и не единственный – это сновидения, и практикующие этот способ ощущают странствия по тонкому миру настоящими, неотличимыми от путешествий по реальному миру. Всё в Грёзах лишь условно, эфемерно и нереально. Но знания, которые можно там найти могут быть вполне настоящими и реальными. Как, впрочем, и опасности мира снов.[9]

Посмертие[]

Душа – духовное тело живого существа, то, что находится за рамками материального мира, определяющее существование живых существ. Это изначальная форма существования, та форма, которая может существовать без жизненной энергии.

Если душу больше ничто не удерживает, например смертное тело существа погибло или попросту развоплотилось, как у энергетических существ, и при условии, что посмертие не определяется младшим божеством вроде загробных миров или иными условиями, например, сделкой с демонами, душа покидает привычную реальность. Она уходит в Реку душ или ещё реже – в Ирий.[15]

Река душ[]

Река душ – некое надпространственное недостижимое место, где совершенно нет жизненной энергии, куда попадают души после смерти[15], проходя круг реинкарнации.[16] Существование в привычном виде там невозможно. Есть теории, что она подобна Всемирью до того, как оно было упорядочено Божественной парой. Навигаторы странников Края полагают, что это место связано с последним слоем мироздания – Лимбом.[15]

Ирий[]

Ирий – место, охраняемое семью Безымянными стражами, куда попадают сильные, яркие души. В различных мирах его называют по-разному, но чаще всего именно этим именем. Это райское место, где сильные души находят покой, за которым следят Стражи из костяного замка с золотыми башнями.[15][8]

Источники[]

Advertisement